- Kill
- 35
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 32
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 83%
- ISK distrutti
- 9.45B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 35
- Perdite
- 32
- Indice di pericolo
- 94%
- Colpi finali
- 8
- Punti
- 35
ISK
- Distrutti
- 9.45B
- Persi
- 1.96B
- Bilancio
- +7.48B
- Efficienza ISK
- 83%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 6%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti166.6K
Rapporto danni · 48%
Danni subiti180.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Security status: Empire restrictions-
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire.
NPC Damage types:
Angel's = Explosive/Kinetic
Minmatar = Explosive/Kinetic
Thukker Tribe = Explosive/Kinetic
Blood Raider = Thermal/EM
Ammatar = EM/Thermal
Ammar navy = EM/Thermal
Sansha's = EM/Thermal
Mordu's legion = EM/Thermal/Kinetic
Mercenary Commander = EM/Thermal
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = Kinetic/Thermal
Guristas = Kinetic/Thermal
Serpentis = Thermal/Kinetic
Rogue Drones = Thermal/Kinetic/EM
***Resistances To Use***
-Angel - All
-Amarr Navy - EM/Thermal
-Gurista - Kinetic/Thermal
-Mordus - Kinetic/Thermal
-Gallente - Kinetic/Thermal
-Blood - EM/Thermal
-Sansha - EM/Thermal
-Serpentis - Kinetic
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire.
NPC Damage types:
Angel's = Explosive/Kinetic
Minmatar = Explosive/Kinetic
Thukker Tribe = Explosive/Kinetic
Blood Raider = Thermal/EM
Ammatar = EM/Thermal
Ammar navy = EM/Thermal
Sansha's = EM/Thermal
Mordu's legion = EM/Thermal/Kinetic
Mercenary Commander = EM/Thermal
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = Kinetic/Thermal
Guristas = Kinetic/Thermal
Serpentis = Thermal/Kinetic
Rogue Drones = Thermal/Kinetic/EM
***Resistances To Use***
-Angel - All
-Amarr Navy - EM/Thermal
-Gurista - Kinetic/Thermal
-Mordus - Kinetic/Thermal
-Gallente - Kinetic/Thermal
-Blood - EM/Thermal
-Sansha - EM/Thermal
-Serpentis - Kinetic