- Kill
- 9
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 3
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 99%
- ISK distrutti
- 2.94B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 9
- Perdite
- 3
- Indice di pericolo
- 67%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 9
ISK
- Distrutti
- 2.94B
- Persi
- 16.1M
- Bilancio
- +2.93B
- Efficienza ISK
- 99%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 33%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti6.8M
Rapporto danni · 100%
Danni subiti5.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Life is Life!!
Honour and friendship are everything!
..Only two things are infinite, the universe and human stupidity. and I"m not sure about the former"
-Albert Einstein (1879-1955)
# Below -2 = not in 1.0 sec systems
# Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
# Below -3 = not in 0.8 sec systems
# Below -3.5 = not in 0.7 systems
# Below -4 = not in 0.6 systems
# Below -4.5 = not in 0.5 systems
# -5 or below = KOS in all empire.
HARDENERS TO USE
Angel - All Therm/kine
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raider - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetik (missiles)
Mordus - Kinetic/thermal
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Life is Life!!
Honour and friendship are everything!
..Only two things are infinite, the universe and human stupidity. and I"m not sure about the former"
-Albert Einstein (1879-1955)
# Below -2 = not in 1.0 sec systems
# Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
# Below -3 = not in 0.8 sec systems
# Below -3.5 = not in 0.7 systems
# Below -4 = not in 0.6 systems
# Below -4.5 = not in 0.5 systems
# -5 or below = KOS in all empire.
HARDENERS TO USE
Angel - All Therm/kine
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raider - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetik (missiles)
Mordus - Kinetic/thermal