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Kill
250
+3 negli ultimi 90 giorni
Perdite
120
+5 negli ultimi 90 giorni
68%
Efficienza
Efficienza ISK 93%
ISK distrutti
169.34B
+3.17B negli ultimi 90 giorni
Attività
Bassa
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
250
Perdite
120
Indice di pericolo
93%
Colpi finali
35
Punti
248

ISK

Distrutti
169.34B
Persi
13.01B
Bilancio
+156.33B
Efficienza ISK
93%

Solo

Kill in solo
16
Percentuale solo
6%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
9
Quota perdite NPC
8%
Attività
Bassa
Danni inflitti5.6M
Rapporto danni · 73%
Danni subiti2.1M

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

Peace.setStatus(nStatus.JUMPY);
Peace.setRespondTime(TimeUnit.NANOSECONDS(10));
while(Peace.isOnline){

if(time.getNATime() > 2200){
Peace.setRespondTime(TimeUnit.MINUTES(4));
}

if(local.contains(player.getStanding(neutOrRed))){
Peace.setStaus(nStatus.PANIC);
Peace.Yell("NEUT");
Peace.warpTo(FORTIZAR);
}else if(local.contains(player.getStanding(BLUE) && !player.isRecognised()){
Peace.setStaus(nStatus.SUSPICIOUS);
Peace.rakeKillboards(player);
}else{
Peace.KeepCalmAndCarryOn();
}

if(Peace.isTackled()){
Peace.setStatus(nStaus.OVERLOAD);
Peace.Yell("FUCK IM TACKLED");
}