- Kill
- 4
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 4
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 31%
- ISK distrutti
- 177.6M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 4
- Perdite
- 4
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 4
ISK
- Distrutti
- 177.6M
- Persi
- 388.8M
- Bilancio
- -211.3M
- Efficienza ISK
- 31%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti393
Rapporto danni · 2%
Danni subiti17.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravi
Amarr - Radar
Gallente - magnetic
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Blood - EM
Sansha - EM
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Gist - Explosive
EoM - Kinetic
Drone - EM
** Damage types; what to tank ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - ALL
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mordus - Kinetic / Thermal
Corpim - EM / Thermal
Drone - Kinetic / Thermal
**Hardeners to use**
damage porportions:
Gurista/EoM: 0.75 kin / 0.25 therm
Angel: 0.7 exp/0.2 kin / 0.1 em
Sansha/Blood raider/Amarr empire: 0.5 em / 0.5 therm
Serpentis/Caldari state: 0.5 kin / 0.5 therm
Gallente