- Kill
- 4
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 52
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 7%
- ISK distrutti
- 105.4M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 4
- Perdite
- 52
- Indice di pericolo
- 92%
- Colpi finali
- 3
- Punti
- 4
ISK
- Distrutti
- 105.4M
- Persi
- 1.37B
- Bilancio
- -1.26B
- Efficienza ISK
- 7%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 8%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti15.9K
Rapporto danni · 5%
Danni subiti295.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
The answer — and, in a sense, the tragedy of life — is that we seek to understand the goal and not the man. We set up a goal which demands of us certain things: and we do these things. We adjust to the demands of a concept which CANNOT be valid. When you were young, let us say that you wanted to be a fireman. I feel reasonably safe in saying that you no longer want to be a fireman. Why? Because your perspective has changed. It’s not the fireman who has changed, but you. Every man is the sum total of his reactions to experience. As your experiences differ and multiply, you become a different man, and hence your perspective changes. This goes on and on. Every reaction is a learning process; every significant experience alters your perspective. “Hunter Thompson”