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- 3.30
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 5
- Perdite
- 0
- Efficienza
- 100%
- Indice di pericolo
- 100%
ISK
- Distrutti
- 82.3M
- Persi
- 0
- Efficienza ISK
- 100%
- Bilancio
- +82.3M
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 5
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti4.7K
Danni subiti0
Rapporto danni100%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
NaviUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
SistemiUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90 giorni
Scafi persi
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
AliastraDal domenica 21 giugno 20090 Kill0 Perdite
Xi CorpDal domenica 17 maggio 20090 Kill0 Perdite
AliastraDal lunedì 27 aprile 20090 Kill0 Perdite
VIRTUAL LIFE VANGUARDDal venerdì 6 febbraio 20090 Kill0 Perdite
AliastraDal venerdì 6 febbraio 20090 Kill0 Perdite
Aardvark AssociatesDal venerdì 16 gennaio 20090 Kill0 Perdite
AliastraDal giovedì 20 novembre 20085 Kill0 Perdite
venomous snakeDal venerdì 14 novembre 20080 Kill0 Perdite
AliastraDal giovedì 6 novembre 20080 Kill0 Perdite
Krell TechnologiesDal lunedì 16 luglio 20070 Kill0 Perdite
AliastraDal domenica 15 luglio 20070 Kill0 Perdite
Academy of DecadenceDal martedì 7 novembre 20060 Kill0 Perdite
AliastraDal lunedì 6 novembre 20060 Kill0 Perdite
KULT ProductionDal martedì 30 maggio 20060 Kill0 Perdite
AliastraDal lunedì 29 maggio 20060 Kill0 Perdite
KULT ProductionDal lunedì 6 marzo 20060 Kill0 Perdite
Federal Navy AcademyDal domenica 26 febbraio 20060 Kill0 Perdite
Bio in gioco
Max Scanner Range = 14.413 AU (2.147.483.647)
1 au = 149.000.000
48 au = 7.152.000.000
Targeting systems:
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Damage types they shoot at you:
Angel - Kinetic / Explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raiders - EM/Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mercenary - EM/Thermal, Kinetic missiles
Mordus - Kinetic/thermal
Odamian - Kinetic/thermal
Rogue Drone - Kinetic/thermal
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
1 au = 149.000.000
48 au = 7.152.000.000
Targeting systems:
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Damage types they shoot at you:
Angel - Kinetic / Explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raiders - EM/Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mercenary - EM/Thermal, Kinetic missiles
Mordus - Kinetic/thermal
Odamian - Kinetic/thermal
Rogue Drone - Kinetic/thermal
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic