- Kill
- 31
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 12
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 48%
- ISK distrutti
- 7.60B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 31
- Perdite
- 12
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 28
- Punti
- 31
ISK
- Distrutti
- 7.60B
- Persi
- 8.33B
- Bilancio
- -725.8M
- Efficienza ISK
- 48%
Solo
- Kill in solo
- 26
- Percentuale solo
- 84%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti68.8K
Rapporto danni · 26%
Danni subiti197.9K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
**Electronic Warfare**
MINMITAR ==LADAR== Phase Inverter -red
Amar ===RADAR==White Noise - yellow
Gallante ==MAGNETMETRIC== Ion Field - green
Caldari ==GRAVIMETRIC== Spartial Destabilizers - blue
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Caldari Navy - Kinetic / Thermal
Thukker Mercenary - Explosive / Thermal / (some Kinetic)
Mercenary (caldari) - Kinetic / Thermal / (some EM)
**Hardeners to use**
Angel, Domination : Primary (Explosive /
Kinetic)
Secondary (EM / Thermal)
Amarr Navy : EM / Thermal
Gurista, Mordus : Kinetic / Thermal
Centi: EM/Thermal
Gallente: EM / Thermal/Kinetic
Bloo
1 au = 149.000.000 km
2 AU = 298000000 km
3 au = 447.000.
MINMITAR ==LADAR== Phase Inverter -red
Amar ===RADAR==White Noise - yellow
Gallante ==MAGNETMETRIC== Ion Field - green
Caldari ==GRAVIMETRIC== Spartial Destabilizers - blue
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Caldari Navy - Kinetic / Thermal
Thukker Mercenary - Explosive / Thermal / (some Kinetic)
Mercenary (caldari) - Kinetic / Thermal / (some EM)
**Hardeners to use**
Angel, Domination : Primary (Explosive /
Kinetic)
Secondary (EM / Thermal)
Amarr Navy : EM / Thermal
Gurista, Mordus : Kinetic / Thermal
Centi: EM/Thermal
Gallente: EM / Thermal/Kinetic
Bloo
1 au = 149.000.000 km
2 AU = 298000000 km
3 au = 447.000.