- Kill
- 119
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 98
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 72%
- ISK distrutti
- 39.48B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 119
- Perdite
- 98
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 28
- Punti
- 119
ISK
- Distrutti
- 39.48B
- Persi
- 15.01B
- Bilancio
- +24.47B
- Efficienza ISK
- 72%
Solo
- Kill in solo
- 5
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti755.0K
Rapporto danni · 30%
Danni subiti1.7M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Nothin in the 'verse can stop me....
*** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
*** Best Damage to NPCs ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar - Phase
Caldary - Gravimetric - Spatial
Gallente - Magnetometric - ION
Amarr - Radar - White Noise
Below -2.0 = restricted from 1.0 sec systems
Below -2.5 = restricted from 0.9 sec systems
Below -3.0 = restricted from 0.8 sec systems
Below -3.5 = restricted from 0.7 systems
Below -4.
*** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
*** Best Damage to NPCs ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar - Phase
Caldary - Gravimetric - Spatial
Gallente - Magnetometric - ION
Amarr - Radar - White Noise
Below -2.0 = restricted from 1.0 sec systems
Below -2.5 = restricted from 0.9 sec systems
Below -3.0 = restricted from 0.8 sec systems
Below -3.5 = restricted from 0.7 systems
Below -4.