- Kill
- 34
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 5
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 86%
- ISK distrutti
- 5.12B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 34
- Perdite
- 5
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 11
- Punti
- 34
ISK
- Distrutti
- 5.12B
- Persi
- 848.9M
- Bilancio
- +4.27B
- Efficienza ISK
- 86%
Solo
- Kill in solo
- 3
- Percentuale solo
- 9%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti99.2K
Rapporto danni · 54%
Danni subiti84.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
He who fights with monsters should look to it that he himself does not become a monster.
Somebody has to show that victory can not be bought, And let it be EVE.
*** Damage types to protect against ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus Legion - Kinetic
Khanid - Thermal
Gallente Navy - Kinetic / Thermal use Thermal
Caldari Navy - Kinetic / Thermal Use Thermal/Kinetic
*** Damage types to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Galente Navy - Explosive
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Minmatar Navy - Thermal/Explosive
*** ECM Information ***
AMARR: Radar
MINMATAR: Ladar
CALDARI: Gravimetric
GALLENTE: Magnetometric
Somebody has to show that victory can not be bought, And let it be EVE.
*** Damage types to protect against ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus Legion - Kinetic
Khanid - Thermal
Gallente Navy - Kinetic / Thermal use Thermal
Caldari Navy - Kinetic / Thermal Use Thermal/Kinetic
*** Damage types to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Galente Navy - Explosive
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Minmatar Navy - Thermal/Explosive
*** ECM Information ***
AMARR: Radar
MINMATAR: Ladar
CALDARI: Gravimetric
GALLENTE: Magnetometric