- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 31
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 31
- Indice di pericolo
- 97%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 2.95B
- Bilancio
- -2.95B
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 3%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti158.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
-=Mining Crystals to use=-
Abyssal Bezdnacine, Rakovene, and Talassonite
Coherent Hedbergite, Hemorphite, Jaspet, Kernite, Omber, Ytirium, Griemeer and Nocxite
Complex. Arkonor, Bistot, Spodumain, Eifyrium, Ducinium, Hezorime and Ueganite
Simple Plagioclase, Pyroxeres, Scordite, Veldspar and Mordunium
Variegated. Crokite, Dark Ochre, Gneiss and Kylixium
=====
1 2 3
Hidden > Forsaken > Forlorn
1 2 3 4 5 6. 7 .8 9 10
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
=====
-=FACTION=- -=RESIST AGAINST=- -=ATTACK WITH=-
Angel Cartel. 62% Explosive 22% Kinetic Explosive
Blood Raiders.. 50% EM... 48% Thermal EM
Guristas Pirates. 79% Kinetic.. 18% Thermal. Kinetic
Mordu's Legion... 70% Kinetic 30% Thermal Kinetic
Sansha's Nation.. 53% EM ...47% Thermal.. EM
Serpentis... .55% Thermal 45% Kinetic Thermal
Mercenaries... .50% Thermal. 30% Kinetic Thermal
Rogue Drones. .70% Explosive 20% Kinetic Explosive
-=Drones=-
EM. Acolyte - Infiltrator - Praetor
THER. Hobgoblin - Hammehead - Ogre
KIN Hornet - Vespa - Wasp
EXP. Warrior - Valkrie - Beserker
There are 10 different types of Anomaly Class
• Class 1 = Hideaway or Drone Cluster (easiest)
• Class 2 = Burrow or Drone Collection
• Class 3 = Refuge or Drone Assembly
• Class 4 = Den or Drone Gathering
• Class 5 = Yard or Drone Surveillance
• Class 6 = Rally Point or Drone Menagerie
• Class 7 = Port or Drone Herd
• Class 8 = Hub or Drone Squad
• Class 9 = Haven or Drone Patrol
• Class 10 = Sanctum or Drone Horde (hardest)
=====
-=Scanning info=-
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)