- Kill
- 28
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 51
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 28%
- ISK distrutti
- 4.54B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 28
- Perdite
- 51
- Indice di pericolo
- 86%
- Colpi finali
- 8
- Punti
- 28
ISK
- Distrutti
- 4.54B
- Persi
- 11.64B
- Bilancio
- -7.10B
- Efficienza ISK
- 28%
Solo
- Kill in solo
- 5
- Percentuale solo
- 18%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 7
- Quota perdite NPC
- 14%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti4.1M
Rapporto danni · 88%
Danni subiti537.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Amarr Navy: EM and thermal.
Angel Explosive and Kinetic
Ammatar Navy: EM and thermal.
Blood: EM and thermal.
Caldari Navy: Kinetic and thermal.
Centii: EM and thermal.
Coreli: Kinetic and thermal.
Corpii: EM and thermal.
Domination: All types, mostly kinetic and explosive.
Gallente Navy: EM and thermal.
Gist: All types, mostly kinetic and explosive.
Gurista: Kinetic and thermal.
Khanid: EM and thermal.
Mercenary: All types.
Mordus: Kinetic and thermal.
Odamian: Kinetic and thermal.
Pith: Kinetic and thermal.
Rogue drones: All types.
Republic fleet: All types, mostly kinetic and explosive.
Sansha: EM and thermal.
Serpentis: Kinetic and thermal.
Main Damage types to use on npc factions:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Therm