- Kill
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 25
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 15%
- ISK distrutti
- 348.9M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1
- Perdite
- 25
- Indice di pericolo
- 64%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 1
ISK
- Distrutti
- 348.9M
- Persi
- 2.05B
- Bilancio
- -1.70B
- Efficienza ISK
- 15%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 9
- Quota perdite NPC
- 36%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.3K
Rapporto danni · 0%
Danni subiti498.9K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
≡√≡
Damage Types Used By:
Angel Cartel - Kinetic, Explosive
Blood Raiders - EM, Thermal
Drones - Kinetic, EM, Thermal, Explosive
EoM - Kinetic, Thermal
Guristas - Kinetic, Thermal
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal, Explosive
Mordu's Legion - Kinetic, Thermal
Sansha's Nation - EM, Thermal
Serpentis - Kinetic, Thermal
Damage Types To Use Against:
Angel Cartel - Explosive
Blood Raiders - Thermal
Drones - EM
EoM - Kinetic
Guristas - Kinetic
Mercenary - Thermal
Mordu's Legion - Thermal, Kinetic
Sansha's Nation - Thermal
Serpentis - Thermal
The Syndicate - Kinetic, Thermal
Thukker Tribe - Explosive
Missile & Drone Damage Types:
Kin - Scourge - Hornet/Vespa/Wasp
EM - Mjolnir - Acolyte/Infiltrator/Praetor
Ther - Inferno - Hobgoblin/Hammerhead/Ogre
Exp - Nova - Warrior/Valkyrie/Berserker
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Damage type to protect against:
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explos
Targeting systems:
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Engineering 5 - maximize power grid
Electronics 5 - maximize CPU
Energy Management 5 - maximize capacitor
Energy Systems Operation 5 - maximize capacitor recharge rate
Energy Grid Upgrades 5 - reduce CPU need
Damage Types Used By:
Angel Cartel - Kinetic, Explosive
Blood Raiders - EM, Thermal
Drones - Kinetic, EM, Thermal, Explosive
EoM - Kinetic, Thermal
Guristas - Kinetic, Thermal
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal, Explosive
Mordu's Legion - Kinetic, Thermal
Sansha's Nation - EM, Thermal
Serpentis - Kinetic, Thermal
Damage Types To Use Against:
Angel Cartel - Explosive
Blood Raiders - Thermal
Drones - EM
EoM - Kinetic
Guristas - Kinetic
Mercenary - Thermal
Mordu's Legion - Thermal, Kinetic
Sansha's Nation - Thermal
Serpentis - Thermal
The Syndicate - Kinetic, Thermal
Thukker Tribe - Explosive
Missile & Drone Damage Types:
Kin - Scourge - Hornet/Vespa/Wasp
EM - Mjolnir - Acolyte/Infiltrator/Praetor
Ther - Inferno - Hobgoblin/Hammerhead/Ogre
Exp - Nova - Warrior/Valkyrie/Berserker
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Damage type to protect against:
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explos
Targeting systems:
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Engineering 5 - maximize power grid
Electronics 5 - maximize CPU
Energy Management 5 - maximize capacitor
Energy Systems Operation 5 - maximize capacitor recharge rate
Energy Grid Upgrades 5 - reduce CPU need