- Kill
- 4
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 9
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 6%
- ISK distrutti
- 86.0M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 4
- Perdite
- 9
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 4
ISK
- Distrutti
- 86.0M
- Persi
- 1.31B
- Bilancio
- -1.22B
- Efficienza ISK
- 6%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti469
Rapporto danni · 2%
Danni subiti24.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Best Damage vs NPCS
*Angel Cartel - Explosive
*Blood Raiders - Electromagnetic/Thermal
*EoM - Kinetic
*Gursitas - Kinetic
*Mercenary - Thermal
*Mordu's Legion - Thermal/Kinetic
*Sansha - Electromagnetic/Thermal
*Serpentis - Thermal/Kinetic
*The Syndicate - Kinetic/Thermal
*Thukker Tribe - Explosive
Best Resistance vs NPCS
*Guristas - Kinetic / Thermal
*Serpentis - Thermal / Kinetic
*Blood Raider - Thermal / Electromagnetic
*Sansha's Nation - Electromagnetic / Thermal
*Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
*Mordus Legion - Thermal / Kinetic
*Angel Cartel - Explosive
*Blood Raiders - Electromagnetic/Thermal
*EoM - Kinetic
*Gursitas - Kinetic
*Mercenary - Thermal
*Mordu's Legion - Thermal/Kinetic
*Sansha - Electromagnetic/Thermal
*Serpentis - Thermal/Kinetic
*The Syndicate - Kinetic/Thermal
*Thukker Tribe - Explosive
Best Resistance vs NPCS
*Guristas - Kinetic / Thermal
*Serpentis - Thermal / Kinetic
*Blood Raider - Thermal / Electromagnetic
*Sansha's Nation - Electromagnetic / Thermal
*Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
*Mordus Legion - Thermal / Kinetic