- Kill
- 24
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 66
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 46%
- ISK distrutti
- 6.61B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 24
- Perdite
- 66
- Indice di pericolo
- 91%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 24
ISK
- Distrutti
- 6.61B
- Persi
- 7.83B
- Bilancio
- -1.22B
- Efficienza ISK
- 46%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 6
- Quota perdite NPC
- 9%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti221.9K
Rapporto danni · 31%
Danni subiti492.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Insure your ships!
And keep your clone up-to-date
Damage type to protect against:
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Rogue Drones - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Sleepers -
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
Sleepers -
Targeting systems
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Hideaway -> Burrow -> Refuge -> Den -> Yard -> Rallypoint -> Port -> Hub -> Haven -> Sanctum
Hidden -> Forsaken -> Forlorn
And keep your clone up-to-date
Damage type to protect against:
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Rogue Drones - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Sleepers -
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
Sleepers -
Targeting systems
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Hideaway -> Burrow -> Refuge -> Den -> Yard -> Rallypoint -> Port -> Hub -> Haven -> Sanctum
Hidden -> Forsaken -> Forlorn