- Kill
- 2
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 11
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 21%
- ISK distrutti
- 173.2M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2
- Perdite
- 11
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 2
ISK
- Distrutti
- 173.2M
- Persi
- 659.7M
- Bilancio
- -486.5M
- Efficienza ISK
- 21%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti21.5K
Rapporto danni · 13%
Danni subiti138.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Security status: Empire restrictions **
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec syste
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or be
DEFF
Angel - Kinetic / Explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raiders - EM/Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mercenary - EM/Thermal, Kinetic missiles
Mordus - Kinetic/thermal
Odamian - Kinetic/thermal
Rogue Drone - Kinetic/thermal
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Zazzmatazz - EM/Thermal/kinetic
OFF
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Republic Fleet = Thermal
Mercenaries = Thermal/Kinetic
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec syste
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or be
DEFF
Angel - Kinetic / Explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raiders - EM/Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mercenary - EM/Thermal, Kinetic missiles
Mordus - Kinetic/thermal
Odamian - Kinetic/thermal
Rogue Drone - Kinetic/thermal
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Zazzmatazz - EM/Thermal/kinetic
OFF
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Republic Fleet = Thermal
Mercenaries = Thermal/Kinetic