- Kill
- 28
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 34
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 58%
- ISK distrutti
- 2.10B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 28
- Perdite
- 34
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 6
- Punti
- 28
ISK
- Distrutti
- 2.10B
- Persi
- 1.50B
- Bilancio
- +597.5M
- Efficienza ISK
- 58%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti28.2K
Rapporto danni · 11%
Danni subiti238.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU (2.147.483.647 / 149.000.000)
1 LY = 63241 au
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Amarr - EM & Thermal
Angel - Explosive
Blood - EM & Thermal
Caldari - Kinetic
Corpum - EM & Thermal
Drone - EM
Gallente - Thermal
Gist - Explosive
Guristas - Kinetic
Mercenary - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Sansha - EM & Thermal
Serpentis - Thermal
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU (2.147.483.647 / 149.000.000)
1 LY = 63241 au
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Amarr - EM & Thermal
Angel - Explosive
Blood - EM & Thermal
Caldari - Kinetic
Corpum - EM & Thermal
Drone - EM
Gallente - Thermal
Gist - Explosive
Guristas - Kinetic
Mercenary - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Sansha - EM & Thermal
Serpentis - Thermal
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal