- Kill
- 100
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 59
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 86%
- ISK distrutti
- 12.77B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 100
- Perdite
- 59
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 4
- Punti
- 100
ISK
- Distrutti
- 12.77B
- Persi
- 2.07B
- Bilancio
- +10.70B
- Efficienza ISK
- 86%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti96.0K
Rapporto danni · 16%
Danni subiti503.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Ey up siree, crackin' tackle this modern stuff.
Hidden/Forsaken/Forlorn Hideaway Burrow Refuge Den Yard RallyPoint Port Hub Haven Sanctum
To Do To resist
Angel ---> Explosive (Kine/Exp)
Amarr ---> Thermal (EM/Therm)
Blood Raiders --> EM (Em/Therm)
Caldari ---> Thermal (Kine/Therm)
CONCORD** ---> Thermal (All)*
Gallente ---> Thermal (Kine/Therm)
Guristas ---> Kinetic (Kine/Therm)
Khanid ---> Thermal (EM/Therm)
Mimintar ---> Thermal (Therm/Exp)
Mercenary ---> Thermal (EM/Therm/Kine)
Mordus ---> Kinetic (Kine/Therm)
Odamian ---> All* (Kine/Therm)
Drones ---> EM (All)*
Rogue Pirates ---> All* (EM/Exp/Kine)
Sansha ---> EM (EM/Therm)
Serpentis ---> Thermal (Kine/Therm)
Zazzmatazz ---> Thermal (All)*
Hidden/Forsaken/Forlorn Hideaway Burrow Refuge Den Yard RallyPoint Port Hub Haven Sanctum
To Do To resist
Angel ---> Explosive (Kine/Exp)
Amarr ---> Thermal (EM/Therm)
Blood Raiders --> EM (Em/Therm)
Caldari ---> Thermal (Kine/Therm)
CONCORD** ---> Thermal (All)*
Gallente ---> Thermal (Kine/Therm)
Guristas ---> Kinetic (Kine/Therm)
Khanid ---> Thermal (EM/Therm)
Mimintar ---> Thermal (Therm/Exp)
Mercenary ---> Thermal (EM/Therm/Kine)
Mordus ---> Kinetic (Kine/Therm)
Odamian ---> All* (Kine/Therm)
Drones ---> EM (All)*
Rogue Pirates ---> All* (EM/Exp/Kine)
Sansha ---> EM (EM/Therm)
Serpentis ---> Thermal (Kine/Therm)
Zazzmatazz ---> Thermal (All)*