jonothan McsCherie
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- Security status
- 5.00
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 7
- Perdite
- 33
- Efficienza
- 18%
- Indice di pericolo
- 100%
ISK
- Distrutti
- 230.5M
- Persi
- 2.59B
- Efficienza ISK
- 8%
- Bilancio
- -2.36B
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 14%
- Colpi finali
- 3
- Punti
- 7
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti4.0K
Danni subiti310.9K
Rapporto danni1%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
Obsidian IncorporatedDal martedì 22 ottobre 20130 Kill7 Perdite
Sebiestor TribeDal martedì 22 ottobre 20130 Kill0 Perdite
Solar StormDal venerdì 7 dicembre 20122 Kill7 Perdite
Obsidian IncorporatedDal sabato 4 febbraio 20120 Kill0 Perdite
Sebiestor TribeDal sabato 28 gennaio 20120 Kill0 Perdite
Obsidian IncorporatedDal domenica 31 luglio 20115 Kill12 Perdite
Sebiestor TribeDal lunedì 14 marzo 20110 Kill0 Perdite
Critical ErorDal domenica 6 marzo 20110 Kill0 Perdite
Pator Tech SchoolDal mercoledì 23 febbraio 20110 Kill0 Perdite
Bio in gioco
*** Targeting systems ***
Minmatar - Ladar
Caldari- Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
----Damage to do (Damage to Resist)-----
Angel ---> Explosive (Kine/Exp)
Amarr ---> Thermal (EM/Therm)
Blood Raiders ---> EM (Em/Therm)
Caldari ---> Thermal (Kine/Therm)
CONCORD ---> Thermal (All)
Gallente ---> Thermal (Kine/Therm)
Guristas ---> Kinetic (Kine/Therm)
Khanid ---> Thermal (EM/Therm)
Mimintar ---> Thermal (Therm/Exp)
Mercenary ---> Thermal (EM/Therm/Kine)
Mordus ---> Kinetic (Kine/Therm)
Odamian ---> All (Kine/Therm)
Drones ---> EM (All)
Rogue Pirates ---> All (EM/Exp/Kine)
Sansha ---> EM (EM/Therm)
Serpentis ---> Thermal (Kine/Therm)
Zazzmatazz ---> Thermal (All)
Stacking Effectiveness:
1st mod: c(1) = 100,00% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,91% effectiveness
3rd mod: c(3) = 57,06% effectiveness
4th mod: c(4) = 28,30% effectiveness
Minmatar - Ladar
Caldari- Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
----Damage to do (Damage to Resist)-----
Angel ---> Explosive (Kine/Exp)
Amarr ---> Thermal (EM/Therm)
Blood Raiders ---> EM (Em/Therm)
Caldari ---> Thermal (Kine/Therm)
CONCORD ---> Thermal (All)
Gallente ---> Thermal (Kine/Therm)
Guristas ---> Kinetic (Kine/Therm)
Khanid ---> Thermal (EM/Therm)
Mimintar ---> Thermal (Therm/Exp)
Mercenary ---> Thermal (EM/Therm/Kine)
Mordus ---> Kinetic (Kine/Therm)
Odamian ---> All (Kine/Therm)
Drones ---> EM (All)
Rogue Pirates ---> All (EM/Exp/Kine)
Sansha ---> EM (EM/Therm)
Serpentis ---> Thermal (Kine/Therm)
Zazzmatazz ---> Thermal (All)
Stacking Effectiveness:
1st mod: c(1) = 100,00% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,91% effectiveness
3rd mod: c(3) = 57,06% effectiveness
4th mod: c(4) = 28,30% effectiveness