- Kill
- 358
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 108
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 94%
- ISK distrutti
- 131.23B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 358
- Perdite
- 108
- Indice di pericolo
- 95%
- Colpi finali
- 51
- Punti
- 358
ISK
- Distrutti
- 131.23B
- Persi
- 7.73B
- Bilancio
- +123.50B
- Efficienza ISK
- 94%
Solo
- Kill in solo
- 20
- Percentuale solo
- 6%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 5%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.9M
Rapporto danni · 88%
Danni subiti534.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
DAMAGE TYPES TO INFLICT
Amarr Navy - EM / Thermal
Angel - Kinetic / Explosive / Thermal
Blood Raider - Thermal / EM
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Sansha's Nation - EM / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mordu's Legion - EM / Kinetic /Thermal
Mercenaries - Kinetic / Thermal /Explosive
Rogue Drones - ALL Damage Types
Seven - All Damage Types
Thukker - Thermal
HARDENERS TO USE
Angel - All Therm/kine
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raider - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Gurista - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal (and Kinetic vs/ their missiles)
Mordus - Kinetic/thermal
Odamian - Kin/therm
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Thukker - Explosive/Thermal
Mod Stacking Effectiveness
1st Mod = 100%
2nd Mod = 86.9119842%
3rd Mod = 57.1037996%
4th Mod = 28.2469117%
Amarr Navy - EM / Thermal
Angel - Kinetic / Explosive / Thermal
Blood Raider - Thermal / EM
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Sansha's Nation - EM / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mordu's Legion - EM / Kinetic /Thermal
Mercenaries - Kinetic / Thermal /Explosive
Rogue Drones - ALL Damage Types
Seven - All Damage Types
Thukker - Thermal
HARDENERS TO USE
Angel - All Therm/kine
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raider - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Gurista - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal (and Kinetic vs/ their missiles)
Mordus - Kinetic/thermal
Odamian - Kin/therm
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Thukker - Explosive/Thermal
Mod Stacking Effectiveness
1st Mod = 100%
2nd Mod = 86.9119842%
3rd Mod = 57.1037996%
4th Mod = 28.2469117%