- Kill
- 726
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 212
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 98%
- ISK distrutti
- 2.06T
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 726
- Perdite
- 212
- Indice di pericolo
- 95%
- Colpi finali
- 63
- Punti
- 726
ISK
- Distrutti
- 2.06T
- Persi
- 36.37B
- Bilancio
- +2.02T
- Efficienza ISK
- 98%
Solo
- Kill in solo
- 4
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 10
- Quota perdite NPC
- 5%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti5.9M
Rapporto danni · 59%
Danni subiti4.0M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
- French Wing -
Alt's Ziquet
Hardeners to use:
Angel: All
Amarr Navy: EM/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente: Kinetic/Thermal
Blood: EM/Thermal
Sansha: EM/Thermal
Serpentis: Kinetic/Thermal
Mercenary: EM/Thermal/(Kinetic missiles)
Caldary navy: Kinetic/Thermal
Khanid: EM/Thermal
Mordus: Kinetic/thermal
Rogue Pirate: EM/Explosive/Kinetic
-=-=-
Damage Types:
Guristas - Kinetic, Thermal
Serpentis - Thermal, Kinetic
Blood Raider - Thermal, EM
Sansha's Nation - EM, Thermal
Angel Cartel - Kinetic, Explosive, Thermal
Minmatar Fleet - Thermal, Explosive
Amarr Navy - EM, Thermal
Projectile Damage:
Titanium - kinetic, explosive (+20% tracking)
Phased Plasma - thermal, kinetic (-50% range)
Fusion - explosive, kinetic (-50% range)
Proton - em, kinetic (+60% range) (+60% range +5% tracking)
Nuclear - explosive, kinetic (+60% range +5% tracking)
EMP - em, explosive (-50% range)
Depleted Uranium - explosive, kinetic, thermal (+20% tracking)
Carbonized Lead - explosive,
Alt's Ziquet
Hardeners to use:
Angel: All
Amarr Navy: EM/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente: Kinetic/Thermal
Blood: EM/Thermal
Sansha: EM/Thermal
Serpentis: Kinetic/Thermal
Mercenary: EM/Thermal/(Kinetic missiles)
Caldary navy: Kinetic/Thermal
Khanid: EM/Thermal
Mordus: Kinetic/thermal
Rogue Pirate: EM/Explosive/Kinetic
-=-=-
Damage Types:
Guristas - Kinetic, Thermal
Serpentis - Thermal, Kinetic
Blood Raider - Thermal, EM
Sansha's Nation - EM, Thermal
Angel Cartel - Kinetic, Explosive, Thermal
Minmatar Fleet - Thermal, Explosive
Amarr Navy - EM, Thermal
Projectile Damage:
Titanium - kinetic, explosive (+20% tracking)
Phased Plasma - thermal, kinetic (-50% range)
Fusion - explosive, kinetic (-50% range)
Proton - em, kinetic (+60% range) (+60% range +5% tracking)
Nuclear - explosive, kinetic (+60% range +5% tracking)
EMP - em, explosive (-50% range)
Depleted Uranium - explosive, kinetic, thermal (+20% tracking)
Carbonized Lead - explosive,