- Kill
- 41
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 76
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 20%
- ISK distrutti
- 2.77B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 41
- Perdite
- 76
- Indice di pericolo
- 75%
- Colpi finali
- 17
- Punti
- 41
ISK
- Distrutti
- 2.77B
- Persi
- 10.80B
- Bilancio
- -8.03B
- Efficienza ISK
- 20%
Solo
- Kill in solo
- 12
- Percentuale solo
- 29%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 19
- Quota perdite NPC
- 25%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti789.7K
Rapporto danni · 66%
Danni subiti399.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Reden ist Silber, Kämpfen ist Gold
██████████
██████████
██████████
Stacking Penalties:
1 = 100% Effective
2 = 87% Effective
3 = 57% Effective
4 = 28% Effective
5 = 10.5% Effective
6 = 3% Effective
Scanning Info
1 au = 149.000.000 km
Max Scammer Range = 14.413 AU (2.147.483.647/149.000.000)
Minmatar - Ladar - red
Caldari - Gravimetric - blue
Gallente - Magnetometric - teal
Amarr - Radar - yellow
Players with -2.0 or worse will be attacked in 1.0 systems
Players with -2.5 or worse will be attacked in 0.9 systems
Players with -3.0 or worse will be attacked in 0.8 systems
Players with -3.5 or worse will be attacked in 0.7 systems
Players with -4.0 or worse will be attacked in 0.6 systems
Players with -4.5 or worse will be attacked in 0.5 systems
██████████
██████████
██████████
Stacking Penalties:
1 = 100% Effective
2 = 87% Effective
3 = 57% Effective
4 = 28% Effective
5 = 10.5% Effective
6 = 3% Effective
Scanning Info
1 au = 149.000.000 km
Max Scammer Range = 14.413 AU (2.147.483.647/149.000.000)
Minmatar - Ladar - red
Caldari - Gravimetric - blue
Gallente - Magnetometric - teal
Amarr - Radar - yellow
Players with -2.0 or worse will be attacked in 1.0 systems
Players with -2.5 or worse will be attacked in 0.9 systems
Players with -3.0 or worse will be attacked in 0.8 systems
Players with -3.5 or worse will be attacked in 0.7 systems
Players with -4.0 or worse will be attacked in 0.6 systems
Players with -4.5 or worse will be attacked in 0.5 systems