- Kill
- 18
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 35
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 47%
- ISK distrutti
- 7.45B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 18
- Perdite
- 35
- Indice di pericolo
- 86%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 18
ISK
- Distrutti
- 7.45B
- Persi
- 8.56B
- Bilancio
- -1.11B
- Efficienza ISK
- 47%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 14%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.9M
Rapporto danni · 80%
Danni subiti729.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
NRDS = Not Red Don't Shoot
Enemies - Hardener to use - Damage type to use
Blood Raider - EM/Thermal - EM
Guristas - Kinetic/Thermal - Kinetic
Sanshas - EM/Thermal - EM
Serpentis - Thermal/Kinetic - Kinetic
Angel - All Resist (Explo/Kin) - Explosive
Mordus - Kinetic/Thermal - Kinetic
Rogue Drones - All Resist (Explo/Kin) - EM
Mercenary - All Resist (EM, Therm) - Thermal
Minmatar - All Resist - Thermal, Explo
Gallente - Kinetic/Thermal (sec EM) - Thermal
Amarr - EM/Thermal - Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal - Kinetic
The Seven - All Resist - Thermal
EoM - Kinetic/Thermal - Kinetic
Khanid - EM/Thermal - Thermal
Standing To Use Agents\o/
Lvl 2 = 1.0
Lvl 3 = 3.0
Lvl 4 = 5.0
Lvl 5 = 7.0
Exploration Sites\o/
Magnetometric - Archeaology
Radar - Hacking
Gravimetric - Asteroid Belts
Ladar - Gas Clouds
Unknown - Combat Sites
Class 1: E004 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2: C125 D364 D382 G024 I182 L005 N766 R943
Class 3: C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702 Z006
Class 4: E175 M001 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5: C008 H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
Class 6: A982 B041 G008 R474 S804 U319 U574 V753 W237
EXIT HIGH: A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 Q063 S047
EXIT LOW: A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210 V898
EXIT NUL: C248 E545 E587 K329 K346 Q003 S199 V283 Z060 Z142
THERA: F135 F355 L031 M164 T458 Vecamia
Enemies - Hardener to use - Damage type to use
Blood Raider - EM/Thermal - EM
Guristas - Kinetic/Thermal - Kinetic
Sanshas - EM/Thermal - EM
Serpentis - Thermal/Kinetic - Kinetic
Angel - All Resist (Explo/Kin) - Explosive
Mordus - Kinetic/Thermal - Kinetic
Rogue Drones - All Resist (Explo/Kin) - EM
Mercenary - All Resist (EM, Therm) - Thermal
Minmatar - All Resist - Thermal, Explo
Gallente - Kinetic/Thermal (sec EM) - Thermal
Amarr - EM/Thermal - Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal - Kinetic
The Seven - All Resist - Thermal
EoM - Kinetic/Thermal - Kinetic
Khanid - EM/Thermal - Thermal
Standing To Use Agents\o/
Lvl 2 = 1.0
Lvl 3 = 3.0
Lvl 4 = 5.0
Lvl 5 = 7.0
Exploration Sites\o/
Magnetometric - Archeaology
Radar - Hacking
Gravimetric - Asteroid Belts
Ladar - Gas Clouds
Unknown - Combat Sites
Class 1: E004 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2: C125 D364 D382 G024 I182 L005 N766 R943
Class 3: C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702 Z006
Class 4: E175 M001 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5: C008 H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
Class 6: A982 B041 G008 R474 S804 U319 U574 V753 W237
EXIT HIGH: A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 Q063 S047
EXIT LOW: A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210 V898
EXIT NUL: C248 E545 E587 K329 K346 Q003 S199 V283 Z060 Z142
THERA: F135 F355 L031 M164 T458 Vecamia