- Kill
- 55
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 70
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 56%
- ISK distrutti
- 5.26B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 55
- Perdite
- 70
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 7
- Punti
- 55
ISK
- Distrutti
- 5.26B
- Persi
- 4.09B
- Bilancio
- +1.17B
- Efficienza ISK
- 56%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 2%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti46.1K
Rapporto danni · 6%
Danni subiti713.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
1 au = 149,598,000 km
3 au = 448,794,000
5 au = 747,990,000
7 au = 1,047,186,000
9 au = 1,346,382,000
11 au = 1,645,578,000
13 au = 1,944,774,000
14 au = 2,094,372,000
14.35 au = 2,147,483,647
32 au = 4,787,136,000
48 au = 7,180,704,000 km
*** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Corpim - EM / Thermal
Gist - (EM)+Kinetic/Thermal
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
*** Targeting systems ***
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
3 au = 448,794,000
5 au = 747,990,000
7 au = 1,047,186,000
9 au = 1,346,382,000
11 au = 1,645,578,000
13 au = 1,944,774,000
14 au = 2,094,372,000
14.35 au = 2,147,483,647
32 au = 4,787,136,000
48 au = 7,180,704,000 km
*** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Corpim - EM / Thermal
Gist - (EM)+Kinetic/Thermal
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
*** Targeting systems ***
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar