- Kill
- 973
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 135
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 98%
- ISK distrutti
- 485.18B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 973
- Perdite
- 135
- Indice di pericolo
- 84%
- Colpi finali
- 137
- Punti
- 973
ISK
- Distrutti
- 485.18B
- Persi
- 10.67B
- Bilancio
- +474.51B
- Efficienza ISK
- 98%
Solo
- Kill in solo
- 20
- Percentuale solo
- 2%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 21
- Quota perdite NPC
- 16%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti4.3M
Rapporto danni · 74%
Danni subiti1.5M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
The coolest guy in the Universe.
Damage from
Angel - Kinetic / Explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raiders - EM/Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mercenary - EM/Thermal, Kinetic missiles
Mordus - Kinetic/thermal
Odamian - Kinetic/thermal
Rogue Drone - Kinetic/thermal
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Zazzmatazz - EM/Thermal/kinetic
Damage for
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Republic Fleet = Thermal
Jammers
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer - Blue
Amarr - Radar = White Noise - Yellow
Gallente - Magnetometric = Ion Field - Green
Minmatar - Ladar - Phase Inverter - Red
Damage from
Angel - Kinetic / Explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raiders - EM/Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mercenary - EM/Thermal, Kinetic missiles
Mordus - Kinetic/thermal
Odamian - Kinetic/thermal
Rogue Drone - Kinetic/thermal
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Zazzmatazz - EM/Thermal/kinetic
Damage for
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Republic Fleet = Thermal
Jammers
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer - Blue
Amarr - Radar = White Noise - Yellow
Gallente - Magnetometric = Ion Field - Green
Minmatar - Ladar - Phase Inverter - Red