- Kill
- 10
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 35
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 26%
- ISK distrutti
- 1.99B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 10
- Perdite
- 35
- Indice di pericolo
- 86%
- Colpi finali
- 3
- Punti
- 10
ISK
- Distrutti
- 1.99B
- Persi
- 5.58B
- Bilancio
- -3.59B
- Efficienza ISK
- 26%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 10%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 14%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti15.3K
Rapporto danni · 2%
Danni subiti781.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
CONCORD Response Times:
1.0: 4 s
0.9: 5 s
0.8: 6 s
0.7: 9 s
0.6: 12 s
0.5: 16 s
Stacking 100% - 87% - 57% - 28%
Belt respawn: Sites:
Mo 1/3 4 hours
Di 2/3
Mi Full Respwan
Do 1/3
Fr 2/3
Sa/SO Full Respawn
*** TARGETING SYSTEMS ***
Amarr - Radar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Minmatar - Ladar
-2.0 cannot enter 1.0
-2.5 cannot enter 0.9
-3.0 cannot enter 0.8
-3.5 cannot enter 0.7
-4.0 cannot enter 0.6
-4.5 cannot enter 0.5
-5.0 no highsec for U :)
Angel Cartel Explosive
Blood Raiders Electromagnetic/Thermal
Caldary Navy Kinetic
EoM Kinetic
Guristas Kinetic
Mercenary Thermal
Mordu's Legion Thermal/Kinetic
Sansha Electromagnetic/Thermal
Serpentis Thermal/Kinetic
The Syndicate Kinetic/Thermal
Thukker Tribe Explosive
1.0: 4 s
0.9: 5 s
0.8: 6 s
0.7: 9 s
0.6: 12 s
0.5: 16 s
Stacking 100% - 87% - 57% - 28%
Belt respawn: Sites:
Mo 1/3 4 hours
Di 2/3
Mi Full Respwan
Do 1/3
Fr 2/3
Sa/SO Full Respawn
*** TARGETING SYSTEMS ***
Amarr - Radar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Minmatar - Ladar
-2.0 cannot enter 1.0
-2.5 cannot enter 0.9
-3.0 cannot enter 0.8
-3.5 cannot enter 0.7
-4.0 cannot enter 0.6
-4.5 cannot enter 0.5
-5.0 no highsec for U :)
Angel Cartel Explosive
Blood Raiders Electromagnetic/Thermal
Caldary Navy Kinetic
EoM Kinetic
Guristas Kinetic
Mercenary Thermal
Mordu's Legion Thermal/Kinetic
Sansha Electromagnetic/Thermal
Serpentis Thermal/Kinetic
The Syndicate Kinetic/Thermal
Thukker Tribe Explosive