- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 11
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 11
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 467.7M
- Bilancio
- -467.7M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti145.7K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Angel - All Explosive / Kinetic
Amarr Navy - EM / Thermal
Blood - EM / Thermal
Caldary navy - Kinetic / Thermal
Gallente - Kinetic / Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal (typical caldari space)
Khanid - EM / Thermal
Mercenary - EM / Thermal / Kinetic
Mordus - Kinetic / Thermal
Sansha - EM / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal (typically gallente space)
-DMG to NPCs-
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal / Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Republic Fleet = Thermal
Mercenaries = Thermal / Kinetic
Amarr Navy - EM / Thermal
Blood - EM / Thermal
Caldary navy - Kinetic / Thermal
Gallente - Kinetic / Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal (typical caldari space)
Khanid - EM / Thermal
Mercenary - EM / Thermal / Kinetic
Mordus - Kinetic / Thermal
Sansha - EM / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal (typically gallente space)
-DMG to NPCs-
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal / Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Republic Fleet = Thermal
Mercenaries = Thermal / Kinetic