- Kill
- 2
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 26
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 4%
- ISK distrutti
- 317.6M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2
- Perdite
- 26
- Indice di pericolo
- 73%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 2
ISK
- Distrutti
- 317.6M
- Persi
- 7.27B
- Bilancio
- -6.95B
- Efficienza ISK
- 4%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 7
- Quota perdite NPC
- 27%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.0M
Rapporto danni · 70%
Danni subiti445.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Corpim - EM / Thermal
Gist - (EM)+Kinetic/Thermal
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic = scourge
Serpentis - Thermal = inferno
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal em= mjolnir
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive = nova
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
*** Targeting systems ***
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.00
*** Standing To Use Agents ***
Lvl 2 = 1.0
Lvl 3 = 3.0
Lvl 4 = 5.0
Lvl 5 = 7.
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Corpim - EM / Thermal
Gist - (EM)+Kinetic/Thermal
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic = scourge
Serpentis - Thermal = inferno
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal em= mjolnir
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive = nova
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
*** Targeting systems ***
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.00
*** Standing To Use Agents ***
Lvl 2 = 1.0
Lvl 3 = 3.0
Lvl 4 = 5.0
Lvl 5 = 7.