Pilota
vowtsa
GallenteIntaki
- Kill
- 2765
- +30 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 235
- +1 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 98%
- ISK distrutti
- 2.26T
- +25.62B negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Media
- 0,3 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2765
- Perdite
- 235
- Indice di pericolo
- 99%
- Colpi finali
- 303
- Punti
- 2047
ISK
- Distrutti
- 2.26T
- Persi
- 50.99B
- Bilancio
- +2.21T
- Efficienza ISK
- 98%
Solo
- Kill in solo
- 62
- Percentuale solo
- 2%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 1%
- Attività
- Media
Danni inflitti24.6M
Rapporto danni · 88%
Danni subiti3.3M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
If you're happy and you know it, pod Amarr.
If you cannot find Caldari, pod Amarr.
If the Minnie are too frisky,
The Gallente look too shifty,
And Jovians are way too risky, pod Amarr.
2007.02.01 12:03
*** Damage types ***
Angel - Kinetic / Explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raiders - EM/Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mercenary - EM/Thermal, Kinetic missiles
Mordus - Kinetic/thermal
Odamian - Kinetic/thermal
Rogue Drone - Kinetic/thermal
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Gravimetric -> Hidden Asteroid Belts
Magnetrometric -> Archaology & Salvaging
LADAR -> Complexes & Gas Clouds
RADAR -> Profession Site, mostly Hacking
Unknown -> Fighting Complexes
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 A
If you cannot find Caldari, pod Amarr.
If the Minnie are too frisky,
The Gallente look too shifty,
And Jovians are way too risky, pod Amarr.
2007.02.01 12:03
*** Damage types ***
Angel - Kinetic / Explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raiders - EM/Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mercenary - EM/Thermal, Kinetic missiles
Mordus - Kinetic/thermal
Odamian - Kinetic/thermal
Rogue Drone - Kinetic/thermal
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Gravimetric -> Hidden Asteroid Belts
Magnetrometric -> Archaology & Salvaging
LADAR -> Complexes & Gas Clouds
RADAR -> Profession Site, mostly Hacking
Unknown -> Fighting Complexes
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 A