- Kill
- 117
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 111
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 76%
- ISK distrutti
- 45.00B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 117
- Perdite
- 111
- Indice di pericolo
- 99%
- Colpi finali
- 21
- Punti
- 117
ISK
- Distrutti
- 45.00B
- Persi
- 14.15B
- Bilancio
- +30.85B
- Efficienza ISK
- 76%
Solo
- Kill in solo
- 5
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 1%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti9.6M
Rapporto danni · 89%
Danni subiti1.2M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Jammers ***
Amarr - Radar = White Noise
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente - Magnetometric = Ion Field
Minmatarr - Ladar = Phase Inverter
*** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive /some Thermal
*** Best Damage to NPCs ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
C1 Statics - N110(high) J244(low) Z060(null)
C2 Statics - B274(high) A239(low) E545(null)
C3 Statics - D845(high) U210(low) K346(null)
C4 Statics - P060(c1) N766(c2) C247(c3) X877(c4) H900(c5) U574(c6)
C5 Statics - Y790(c1) D364(c2) M267(c3) E175(c4) H296(c5) V753(c6)
C6 Statics - Q317(c1) G024(c2) L477(c3) Z457(c4) V911(c5) W237(c6
Amarr - Radar = White Noise
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente - Magnetometric = Ion Field
Minmatarr - Ladar = Phase Inverter
*** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive /some Thermal
*** Best Damage to NPCs ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
C1 Statics - N110(high) J244(low) Z060(null)
C2 Statics - B274(high) A239(low) E545(null)
C3 Statics - D845(high) U210(low) K346(null)
C4 Statics - P060(c1) N766(c2) C247(c3) X877(c4) H900(c5) U574(c6)
C5 Statics - Y790(c1) D364(c2) M267(c3) E175(c4) H296(c5) V753(c6)
C6 Statics - Q317(c1) G024(c2) L477(c3) Z457(c4) V911(c5) W237(c6