- Kill
- 2
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 11
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 14%
- ISK distrutti
- 161.2M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2
- Perdite
- 11
- Indice di pericolo
- 45%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 2
ISK
- Distrutti
- 161.2M
- Persi
- 1.02B
- Bilancio
- -860.8M
- Efficienza ISK
- 14%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 6
- Quota perdite NPC
- 55%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti15.6K
Rapporto danni · 2%
Danni subiti676.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Babies are an essential part of every balanced diet.
0.25 au = 37.250.000 km
0.5 au = 74.500.000 km
1 au = 149.000.000 km
2 au = 298.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
4 au = 596.000.000 km
5 au = 745.000.000 km
5.25 au = 782.250.000
5.5 au = 819.500.000 km
6 au = 894.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
14 au = 2.147.483.647 km
Max Scanner Range = 14.412 AU
Damage type to protect against:
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Rogue Drones - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Kinetic
Blood Raider = EM
Sansha = EM
Rogue Drones = EM
EoM = Kinetic
0.25 au = 37.250.000 km
0.5 au = 74.500.000 km
1 au = 149.000.000 km
2 au = 298.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
4 au = 596.000.000 km
5 au = 745.000.000 km
5.25 au = 782.250.000
5.5 au = 819.500.000 km
6 au = 894.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
14 au = 2.147.483.647 km
Max Scanner Range = 14.412 AU
Damage type to protect against:
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Rogue Drones - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Kinetic
Blood Raider = EM
Sansha = EM
Rogue Drones = EM
EoM = Kinetic