- Kill
- 5
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 42
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 1%
- ISK distrutti
- 210.5M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 5
- Perdite
- 42
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 4
- Punti
- 5
ISK
- Distrutti
- 210.5M
- Persi
- 20.86B
- Bilancio
- -20.64B
- Efficienza ISK
- 1%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.1K
Rapporto danni · 0%
Danni subiti1.3M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
The face of a man you see in the light, his character in the dark.
你在光他的性格在黑暗中看到一個人的臉
(Confucius)
(孔子)
The rules of wormholes:
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, shoot it. it might move later.
3. When in doubt -- Shoot everything!!
4. Overkill works.
5. Just because it breathes doesn't mean it should.
6. If all is going well its a trap.
*** Damage ***
Guristas (Caldari) - Kinetic / Thermal
Serpentis (Gallente) - Thermal / Kinetic
Blood Raider (Amarr) - Thermal / EM
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
≡√≡