- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 1
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 341.5M
- Bilancio
- -341.5M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti5.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
----Damage to do (Damage to Resist)-----
Angel ---> Explosive (Kine/Exp)
Amarr ---> Thermal (EM/Therm)
Blood Raiders ---> EM (Em/Therm)
Caldari ---> Thermal (Kine/Therm)
CONCORD ---> Thermal (All)
Gallente ---> Thermal (Kine/Therm)
Guristas ---> Kinetic (Kine/Therm)
Khanid ---> Thermal (EM/Therm)
Mimintar ---> Thermal (Therm/Exp)
Mercenary ---> Thermal (EM/Therm/Kine)
Mordus ---> Kinetic (Kine/Therm)
Odamian ---> All (Kine/Therm)
Drones ---> EM (All)
Rogue Pirates ---> All (EM/Exp/Kine)
Sansha ---> EM (EM/Therm)
Serpentis ---> Thermal (Kine/Therm)
Zazzmatazz ---> Thermal (All)
Stacking Effectiveness:
1st mod: c(1) = 100,00% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,91% effectiveness
3rd mod: c(3) = 57,06% effectiveness
4th mod: c(4) = 28,30% effectiveness
5th mod: c(5) = 10,60% effectiveness
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Am
Angel ---> Explosive (Kine/Exp)
Amarr ---> Thermal (EM/Therm)
Blood Raiders ---> EM (Em/Therm)
Caldari ---> Thermal (Kine/Therm)
CONCORD ---> Thermal (All)
Gallente ---> Thermal (Kine/Therm)
Guristas ---> Kinetic (Kine/Therm)
Khanid ---> Thermal (EM/Therm)
Mimintar ---> Thermal (Therm/Exp)
Mercenary ---> Thermal (EM/Therm/Kine)
Mordus ---> Kinetic (Kine/Therm)
Odamian ---> All (Kine/Therm)
Drones ---> EM (All)
Rogue Pirates ---> All (EM/Exp/Kine)
Sansha ---> EM (EM/Therm)
Serpentis ---> Thermal (Kine/Therm)
Zazzmatazz ---> Thermal (All)
Stacking Effectiveness:
1st mod: c(1) = 100,00% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,91% effectiveness
3rd mod: c(3) = 57,06% effectiveness
4th mod: c(4) = 28,30% effectiveness
5th mod: c(5) = 10,60% effectiveness
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Am