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Kill
1
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
16
+0 negli ultimi 90 giorni
6%
Efficienza
Efficienza ISK 0%
ISK distrutti
4.0M
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
1
Perdite
16
Indice di pericolo
100%
Colpi finali
1
Punti
1

ISK

Distrutti
4.0M
Persi
1.87B
Bilancio
-1.87B
Efficienza ISK
0%

Solo

Kill in solo
0
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
0
Quota perdite NPC
0%
Attività
Inattivo
Danni inflitti779
Rapporto danni · 0%
Danni subiti182.1K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

** Damage types - LOAD MODULES TO RESIST ***
Guristas (Caldari) - Kinetic / Thermal
Serpentis (Gallente) - Thermal / Kinetic
Blood Raider (Amarr) - Thermal / EM
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal
Thukker Mercenaries - Explosive
The Seven - Thermal / Explosive

*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas / Pithi - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha / Centii - Thermal
Angel / Gisti - Explosive
Mercenary - Thermal
The Seven - Generally Explosive but Deathguards seem pretty resistant to Explosive but not EM