- Kill
- 6
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 23
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 86%
- ISK distrutti
- 144.1M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 6
- Perdite
- 23
- Indice di pericolo
- 61%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 6
ISK
- Distrutti
- 144.1M
- Persi
- 24.2M
- Bilancio
- +119.9M
- Efficienza ISK
- 86%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 9
- Quota perdite NPC
- 39%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.6K
Rapporto danni · 3%
Danni subiti47.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
** Damage types they shoot at you ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Corpim - EM / Thermal
Engineering 5: maximize the power core.
Electronics 5: maximize the CPU.
Energy Management 5: maximize the capacitor capacity.
Energy Systems Operation 5: maximize the capacitor recharge rate.
Energy Grid Upgrades 5: to reduce the CPU requirements of installing power modules.
Mechanic 5: maximize structure hitpoints.
Shield Manageme
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
** Damage types they shoot at you ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Corpim - EM / Thermal
Engineering 5: maximize the power core.
Electronics 5: maximize the CPU.
Energy Management 5: maximize the capacitor capacity.
Energy Systems Operation 5: maximize the capacitor recharge rate.
Energy Grid Upgrades 5: to reduce the CPU requirements of installing power modules.
Mechanic 5: maximize structure hitpoints.
Shield Manageme