- Kill
- 68
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 127
- +10 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 22%
- ISK distrutti
- 2.59B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 68
- Perdite
- 127
- Indice di pericolo
- 81%
- Colpi finali
- 35
- Punti
- 77
ISK
- Distrutti
- 2.59B
- Persi
- 9.03B
- Bilancio
- -6.44B
- Efficienza ISK
- 22%
Solo
- Kill in solo
- 16
- Percentuale solo
- 24%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 24
- Quota perdite NPC
- 19%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti126.2K
Rapporto danni · 10%
Danni subiti1.2M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Principal damage weaknesses of NPC pirates:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Thermal
Mercenary - Thermal
149,597,870.7Km = 1AU(2.147.483.647/149.000.000)
299,195,741.4Km = 2AU
448,793,612.1Km = 3AU
598,391,482.8Km = 4AU
747,989,353.5Km = 5AU
897,587,224.1Km = 6AU
1,047,185,095Km = 7AU
1,196,782,966Km = 8AU
1,346,380,836Km = 9AU
1,495,978,707Km = 10AU
1,645,576,578Km = 11AU
1,795,174,448Km = 12AU
1,944,772,319Km = 13AU
2,094,370,190Km = 14AU
2,147,483,647Km = 14.355AU
1st Module 100% effective
2nd Module 87% effective
3rd Module 57% effective