- Kill
- 88
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 131
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 30%
- ISK distrutti
- 8.27B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 88
- Perdite
- 131
- Indice di pericolo
- 68%
- Colpi finali
- 20
- Punti
- 88
ISK
- Distrutti
- 8.27B
- Persi
- 19.44B
- Bilancio
- -11.17B
- Efficienza ISK
- 30%
Solo
- Kill in solo
- 7
- Percentuale solo
- 8%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 42
- Quota perdite NPC
- 32%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.1M
Rapporto danni · 58%
Danni subiti2.2M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Stacking Modules Targeting systems
M1 = 100% Minmatar - Ladar
M2 = 87% Caldari - Gravimetric
M3 = 57% Gallente - Magnetometric
M4 = 28% Amarr - Radar
Damage to tank - to me
Gurista/EoM: 75% kin | 25% therm
Angel: 70% exp | 20% kin | 10% em
Sansha/Blood/Amarr: 50% em | 50% therm
Serpentis/Caldari: 50% kin | 50% therm
Gallente: 50% kin | 40% therm | 10% em
Minmatar: 50% exp | 20% em | 20% kin | 10% therm
Mercenaries: 50% therm | 30% kin | 10% exp | 10% em
Rogue drones: 70% exp | 20% kin | 10% therm
Main Damage type to shoot at the enemy
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal-Kinetic
Blood - EM-Thermal
Sansha - EM-Thermal
Anomalies
1*Burrow (lowest)
2*Hideaway
3*Refuge
4*Den
5*Yard
6*Rally Point
7*Port
8*Hub
9*Haven
10*Sanctum (hardest)
M1 = 100% Minmatar - Ladar
M2 = 87% Caldari - Gravimetric
M3 = 57% Gallente - Magnetometric
M4 = 28% Amarr - Radar
Damage to tank - to me
Gurista/EoM: 75% kin | 25% therm
Angel: 70% exp | 20% kin | 10% em
Sansha/Blood/Amarr: 50% em | 50% therm
Serpentis/Caldari: 50% kin | 50% therm
Gallente: 50% kin | 40% therm | 10% em
Minmatar: 50% exp | 20% em | 20% kin | 10% therm
Mercenaries: 50% therm | 30% kin | 10% exp | 10% em
Rogue drones: 70% exp | 20% kin | 10% therm
Main Damage type to shoot at the enemy
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal-Kinetic
Blood - EM-Thermal
Sansha - EM-Thermal
Anomalies
1*Burrow (lowest)
2*Hideaway
3*Refuge
4*Den
5*Yard
6*Rally Point
7*Port
8*Hub
9*Haven
10*Sanctum (hardest)