- Kill
- 396
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 72
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 86%
- ISK distrutti
- 82.65B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 396
- Perdite
- 72
- Indice di pericolo
- 97%
- Colpi finali
- 67
- Punti
- 396
ISK
- Distrutti
- 82.65B
- Persi
- 13.95B
- Bilancio
- +68.69B
- Efficienza ISK
- 86%
Solo
- Kill in solo
- 17
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 3%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.8M
Rapporto danni · 86%
Danni subiti625.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
-----------------------------------------------
*** Hardeners To Use ***
Angel - All Types
Amarr Navy - EM/Therm
Gurista, Mordus, Gallente - Kin/Therm
Blood - EM/Therm
Sansha - EM/Therm
Serpentis - Kin/Therm
Mercenary - EM/Thermal/ (Kin (missiles))
Caldary navy - Kin/Therm
Khanid - EM/Therm
Zazzmatazz - All Types
Mordus - Kin/Ther
Rogue Pirate - EM/Explo/Kin
Odamian - Kin/Therm
-------------------------------------------------
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
Gellante - Thermal
Thukker Tribe - Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
-----------------------------------------------
*** Hardeners To Use ***
Angel - All Types
Amarr Navy - EM/Therm
Gurista, Mordus, Gallente - Kin/Therm
Blood - EM/Therm
Sansha - EM/Therm
Serpentis - Kin/Therm
Mercenary - EM/Thermal/ (Kin (missiles))
Caldary navy - Kin/Therm
Khanid - EM/Therm
Zazzmatazz - All Types
Mordus - Kin/Ther
Rogue Pirate - EM/Explo/Kin
Odamian - Kin/Therm
-------------------------------------------------
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
Gellante - Thermal
Thukker Tribe - Thermal