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Kill
177
+6 negli ultimi 90 giorni
Perdite
41
+8 negli ultimi 90 giorni
81%
Efficienza
Efficienza ISK 99%
ISK distrutti
136.98B
+5.43B negli ultimi 90 giorni
Attività
Bassa
0,1 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
177
Perdite
41
Indice di pericolo
78%
Colpi finali
8
Punti
170

ISK

Distrutti
136.98B
Persi
1.81B
Bilancio
+135.17B
Efficienza ISK
99%

Solo

Kill in solo
0
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
9
Quota perdite NPC
22%
Attività
Bassa
Danni inflitti654.8K
Rapporto danni · 81%
Danni subiti155.9K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

-Smallest to Largest Site
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum

-Easiest to Hardest Site-
Hidden > Forsaken > Forlorn

10 different types of Anomaly Class
• Class 1 = Hideaway or Drone Cluster (easiest)
• Class 2 = Burrow or Drone Collection
• Class 3 = Refuge or Drone Assembly
• Class 4 = Den or Drone Gathering
• Class 5 = Yard or Drone Surveillance
• Class 6 = Rally Point or Drone Menagerie
• Class 7 = Port or Drone Herd
• Class 8 = Hub or Drone Squad
• Class 9 = Haven or Drone Patrol
• Class 10 = Sanctum or Drone Horde (hardest)


Damage Dealt (EM/Therm/Kin/Explos)/Recommended damage dealing:
Angel Cartel 7%, 9%, 22%, 62% / Exp - target painters
Blood Raiders 50%, 48%, 2%, 0% / EM - tracking disruptors, neutralizers
Guristas Pirates 2%, 18%, 79%, 1% / Kin - ECM
Mercenaries 9%, 7%, 31%, 50% / Exp, Kin
Mordu's Legion 0%, 30%, 70%, 0% / Kin
Rogue Drones 8%, 33%, 32%, 27% / EM, All
Sansha's Nation 53%, 47%, 0%, 0% / EM - tracking disruptors
Serpentis 0%, 55%, 45%, 0% / Kin - sensor dampeners
Imperial faction:
Amarr 47%, 42%, 7%, 4% / EM, Therm
Caldari 1%, 48%, 51%, 0% / Kin, Therm
Gallente 1%, 39%, 60%, 0% / Therm
Minmatar 12%, 7%, 31%, 50% / Exp, Kin

Best Damage to NPCs:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal/Kinetic
Blood - EM/Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal

ECM Information:
AMARR: Radar
MINMATAR: Ladar
CALDARI: Gravimetric
GALLENTE: Magnetometric

Distance:
150,000,000 = 1 AU