- Kill
- 228
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 61
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 95%
- ISK distrutti
- 258.81B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 228
- Perdite
- 61
- Indice di pericolo
- 95%
- Colpi finali
- 13
- Punti
- 228
ISK
- Distrutti
- 258.81B
- Persi
- 14.39B
- Bilancio
- +244.42B
- Efficienza ISK
- 95%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 5%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti547.3K
Rapporto danni · 20%
Danni subiti2.2M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage type to deal
Angel Cartel - Explosive
Blood Raiders - Electromagnetic/Thermal
Caldary Navy - Kinetic
EoM - Kinetic
Guristas - Kinetic
Mercenary - Thermal
Mordu's Legion - Thermal/Kinetic
Sansha - Electromagnetic/Thermal
Serpentis - Thermal/Kinetic
The Syndicate - Kinetic/Thermal
Thukker Tribe - Explosive
Damage To Resist
-Angel Cartel - 7% EM, 62% Exp, 22% Kin, 9% Therm
-Blood Raiders - 50% EM, 0% Exp, 2% Kin, 48% Therm
-Guristas - 2% EM, 1% Exp 79% Kin, 18% Therm
-Mordu's Legion - 0% EM, 0%, Exp, 70% Kin, 30% Therm
-Sansha - 53% EM, 0% Exp, 0%, Kin, 47% Therm
-Serpentis - 0% EM, 0% Exp, 45% Kin, 55% Therm
-Amarr - 47% EM, 4% Exp, 7% Kin, 42% Therm
-Caldari - 1% EM, 0% Exp, 51% Kin, 48% Therm
-Gallente - 1% EM, 0% Exp, 60% Kin, 39% Therm
-Minmatar - 12% EM, 50% Exp, 31% Kin, 7% Therm
-Mercenaries - All (Therm & Kin are heaviest in lvl 4's)
-Drones - All
Angel Cartel - Explosive
Blood Raiders - Electromagnetic/Thermal
Caldary Navy - Kinetic
EoM - Kinetic
Guristas - Kinetic
Mercenary - Thermal
Mordu's Legion - Thermal/Kinetic
Sansha - Electromagnetic/Thermal
Serpentis - Thermal/Kinetic
The Syndicate - Kinetic/Thermal
Thukker Tribe - Explosive
Damage To Resist
-Angel Cartel - 7% EM, 62% Exp, 22% Kin, 9% Therm
-Blood Raiders - 50% EM, 0% Exp, 2% Kin, 48% Therm
-Guristas - 2% EM, 1% Exp 79% Kin, 18% Therm
-Mordu's Legion - 0% EM, 0%, Exp, 70% Kin, 30% Therm
-Sansha - 53% EM, 0% Exp, 0%, Kin, 47% Therm
-Serpentis - 0% EM, 0% Exp, 45% Kin, 55% Therm
-Amarr - 47% EM, 4% Exp, 7% Kin, 42% Therm
-Caldari - 1% EM, 0% Exp, 51% Kin, 48% Therm
-Gallente - 1% EM, 0% Exp, 60% Kin, 39% Therm
-Minmatar - 12% EM, 50% Exp, 31% Kin, 7% Therm
-Mercenaries - All (Therm & Kin are heaviest in lvl 4's)
-Drones - All