- Kill
- 52
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 16
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 77%
- ISK distrutti
- 9.62B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 52
- Perdite
- 16
- Indice di pericolo
- 81%
- Colpi finali
- 29
- Punti
- 52
ISK
- Distrutti
- 9.62B
- Persi
- 2.88B
- Bilancio
- +6.74B
- Efficienza ISK
- 77%
Solo
- Kill in solo
- 8
- Percentuale solo
- 15%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 19%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti7.7M
Rapporto danni · 99%
Danni subiti57.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*Damage types*
Guristas (Caldari) - Kinetic/Thermal
Serpentis (Gallente) - Thermal/Kinetic
Blood Raider (Amarr) - Thermal/EM
Sansha's Nation (Amarr) - EM/Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic/Explosive/Thermal
Minmatar Fleet - Thermal/Explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Khanid (Gallente) - Kinetic/Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic/Thermal
*Main Damage type to shoot at the enemy*
Guristas/Pithi - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha/Centii - Thermal
Angel/Gisti - Explosive
Mercenary - Thermal
Security status:
Below -2= not in 1.0 sec systems
Below -2.5= not in 0.9 sec systems
Guristas (Caldari) - Kinetic/Thermal
Serpentis (Gallente) - Thermal/Kinetic
Blood Raider (Amarr) - Thermal/EM
Sansha's Nation (Amarr) - EM/Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic/Explosive/Thermal
Minmatar Fleet - Thermal/Explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Khanid (Gallente) - Kinetic/Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic/Thermal
*Main Damage type to shoot at the enemy*
Guristas/Pithi - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha/Centii - Thermal
Angel/Gisti - Explosive
Mercenary - Thermal
Security status:
Below -2= not in 1.0 sec systems
Below -2.5= not in 0.9 sec systems