- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 5
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 5
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 1.16B
- Bilancio
- -1.16B
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti171.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Hich Sec
Ore 5% Variation 10% Variation
Veldspar Concentrated Veldspar Dense Veldspar
Scordite Condensed Scordite Massive Scordite
Pyroxeres Solid Pyroxeres Viscous Pyroxeres
Plagioclase Azure Plagioclase Rich Plagioclase
Omber Silvery Omber Golden Omber
Kernite Luminous Kernite Fiery Kernite
Jaspet Pure Jaspet Pristine Jaspet
Hemorphite Vivid Hemorphite Radiant Hemorphite
Hedbergite Vitric Hedbergite Glazed Hedbergite
Low Sec
Ore 5% Variation 10% Variation
Gneiss Iridescent Gneiss Prismatic Gneiss
Dark Ochre Onyx Ochre Obsidian Ochre
Spodumain Bright Spodumain Gleaming Spodumain
Crokite Sharp Crokite Crystalline Crokite
Bistot Triclinic Bistot Monoclinic Bistot
Arkonor Crimson Arkonor Prime Arkonor
Mercoxit Magma Mercoxit Vitreous Mercoxit
Best Damage to NPCs
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Arch Angels - Kinetic/Thermal
Class 1 = (Faction) Hideaway or Drone Cluster (easiest)
Class 2 = (Faction) Burrow or Drone Collection
Class 3 = (Faction) Refuge or Drone Gathering
Class 4 = (Faction) Den or Drone Assembly
Class 5 = (Faction) Yard or Drone Surveillance
Class 6 = (Faction) Rally Point or Drone Menagerie
Class 7 = (Faction) Port or Drone Herd
Class 8 = (Faction) Hub or Drone Squad
Class 9 = (Faction) Haven or Drone Patrol
Class 10 = (Faction) Sanctum or Drone Horde (hardest)
Ore 5% Variation 10% Variation
Veldspar Concentrated Veldspar Dense Veldspar
Scordite Condensed Scordite Massive Scordite
Pyroxeres Solid Pyroxeres Viscous Pyroxeres
Plagioclase Azure Plagioclase Rich Plagioclase
Omber Silvery Omber Golden Omber
Kernite Luminous Kernite Fiery Kernite
Jaspet Pure Jaspet Pristine Jaspet
Hemorphite Vivid Hemorphite Radiant Hemorphite
Hedbergite Vitric Hedbergite Glazed Hedbergite
Low Sec
Ore 5% Variation 10% Variation
Gneiss Iridescent Gneiss Prismatic Gneiss
Dark Ochre Onyx Ochre Obsidian Ochre
Spodumain Bright Spodumain Gleaming Spodumain
Crokite Sharp Crokite Crystalline Crokite
Bistot Triclinic Bistot Monoclinic Bistot
Arkonor Crimson Arkonor Prime Arkonor
Mercoxit Magma Mercoxit Vitreous Mercoxit
Best Damage to NPCs
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Arch Angels - Kinetic/Thermal
Class 1 = (Faction) Hideaway or Drone Cluster (easiest)
Class 2 = (Faction) Burrow or Drone Collection
Class 3 = (Faction) Refuge or Drone Gathering
Class 4 = (Faction) Den or Drone Assembly
Class 5 = (Faction) Yard or Drone Surveillance
Class 6 = (Faction) Rally Point or Drone Menagerie
Class 7 = (Faction) Port or Drone Herd
Class 8 = (Faction) Hub or Drone Squad
Class 9 = (Faction) Haven or Drone Patrol
Class 10 = (Faction) Sanctum or Drone Horde (hardest)