- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 7
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 7
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 60.3M
- Bilancio
- -60.3M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti18.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
1st Mod = 100%
2nd Mod = 86.9119842%
3rd Mod = 57.1037996%
4th Mod = 28.2469117%
*** Damage types (Hardeners) ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Gallente Fed - Kin/Therm
*** Damage types to use ***
Angel: EM (shields) Explosive (Armor), or thermal all round
Amarr Navy: EM (shield) Explosive (Armor)
Mordus: EM (shield) Explosive (Armor)
Gurista: EM (shields) Explosive (Armor),Thermal / Kinetic all round
Blood: Thermal
Sansha: Thermal
Serpentis: Thermal
Mercenary: Explosives
Caldary Navy: Explo
Gallente Fed - Therm/Kin
**** Sensors *****
Minatar = LADAR = Red
Amarr = RADAR = Gold
Gallente = Magnetometric = Teal
Caldary = Gravimetric
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Guideshttp://eve-survival.org/wikka.php?wakka=MissionReports
2nd Mod = 86.9119842%
3rd Mod = 57.1037996%
4th Mod = 28.2469117%
*** Damage types (Hardeners) ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Gallente Fed - Kin/Therm
*** Damage types to use ***
Angel: EM (shields) Explosive (Armor), or thermal all round
Amarr Navy: EM (shield) Explosive (Armor)
Mordus: EM (shield) Explosive (Armor)
Gurista: EM (shields) Explosive (Armor),Thermal / Kinetic all round
Blood: Thermal
Sansha: Thermal
Serpentis: Thermal
Mercenary: Explosives
Caldary Navy: Explo
Gallente Fed - Therm/Kin
**** Sensors *****
Minatar = LADAR = Red
Amarr = RADAR = Gold
Gallente = Magnetometric = Teal
Caldary = Gravimetric
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Guideshttp://eve-survival.org/wikka.php?wakka=MissionReports