- Kill
- 3
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 16
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 1%
- ISK distrutti
- 50.7M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 3
- Perdite
- 16
- Indice di pericolo
- 88%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 3
ISK
- Distrutti
- 50.7M
- Persi
- 4.55B
- Bilancio
- -4.50B
- Efficienza ISK
- 1%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 13%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.1K
Rapporto danni · 2%
Danni subiti122.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Scan Probes
Ladar to find Gas Clouds / Drug
Radar to find Hacking Sites
Magnetometric to find Archeological sites
Gravimetric to find Hidden asteroid fields.
Unknown - Wormhole/DED
Damage type to protect against:
Amarr Navy - EM & Thermal
Caldary Navy - Kinetic/Thermal
Gallente Navy - Kinetic/Thermal
Minmatar - ALL (Kinetic/Thermal)
EOM(Amarr) - EM & Thermal
Guristas (Caldari) - Kinetic/Thermal
Khanid (Amarr) - EM/Thermal
Komni - Thermal/Kinetic
Serpentis (Gallente) - Kinetic/Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic/Thermal
Blood (Amarr) - EM/Thermal
Sansha (Amarr) - EM/Thermal
Angel (Minmatar) - Explosive
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Minmatar Fleet - Thermal & Explosive
Roque Drones - ALL
Thukker - Explosive/Kinetic/Thermal
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Ladar to find Gas Clouds / Drug
Radar to find Hacking Sites
Magnetometric to find Archeological sites
Gravimetric to find Hidden asteroid fields.
Unknown - Wormhole/DED
Damage type to protect against:
Amarr Navy - EM & Thermal
Caldary Navy - Kinetic/Thermal
Gallente Navy - Kinetic/Thermal
Minmatar - ALL (Kinetic/Thermal)
EOM(Amarr) - EM & Thermal
Guristas (Caldari) - Kinetic/Thermal
Khanid (Amarr) - EM/Thermal
Komni - Thermal/Kinetic
Serpentis (Gallente) - Kinetic/Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic/Thermal
Blood (Amarr) - EM/Thermal
Sansha (Amarr) - EM/Thermal
Angel (Minmatar) - Explosive
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Minmatar Fleet - Thermal & Explosive
Roque Drones - ALL
Thukker - Explosive/Kinetic/Thermal
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal