Pilota
Rick Ambramotte
GallenteGallente
- Kill
- 16
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 94
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 17%
- ISK distrutti
- 771.4M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 16
- Perdite
- 94
- Indice di pericolo
- 90%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 16
ISK
- Distrutti
- 771.4M
- Persi
- 3.79B
- Bilancio
- -3.02B
- Efficienza ISK
- 17%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 9
- Quota perdite NPC
- 10%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti924.8K
Rapporto danni · 50%
Danni subiti910.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Players with -2.0 cannot enter 1.0 systems
Players with -2.5 cannot enter 0.9 systems
Players with -3.0 cannot enter 0.8 systems
Players with -3.5 cannot enter 0.7 systems
Players with -4.0 cannot enter 0.6 systems
Players with -4.5 cannot enter 0.5 systems
Players with -5.0 or below = KOS
1st mod: = 100%
2nd mod: = 86,9%
3nd mod: = 57,1%
4th mod: = 28,2%
5th mod: = 10,6%
Targeting systems
Amarr - Radar = White Noise
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente - Magnetometric = Ion Field
Minmatarr - Ladar = Phase Inverte
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
1 AU = 150m km
Players with -2.5 cannot enter 0.9 systems
Players with -3.0 cannot enter 0.8 systems
Players with -3.5 cannot enter 0.7 systems
Players with -4.0 cannot enter 0.6 systems
Players with -4.5 cannot enter 0.5 systems
Players with -5.0 or below = KOS
1st mod: = 100%
2nd mod: = 86,9%
3nd mod: = 57,1%
4th mod: = 28,2%
5th mod: = 10,6%
Targeting systems
Amarr - Radar = White Noise
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente - Magnetometric = Ion Field
Minmatarr - Ladar = Phase Inverte
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
1 AU = 150m km