- Kill
- 24
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 30
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 14%
- ISK distrutti
- 1.11B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 24
- Perdite
- 30
- Indice di pericolo
- 77%
- Colpi finali
- 10
- Punti
- 24
ISK
- Distrutti
- 1.11B
- Persi
- 6.61B
- Bilancio
- -5.50B
- Efficienza ISK
- 14%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 7
- Quota perdite NPC
- 23%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti8.9M
Rapporto danni · 98%
Danni subiti211.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Scanning info ***
1 AU = 150.000.000 km
2 AU = 300.000.000 km
3 AU = 450.000.000 km
5 AU = 750.000.000 km
6 AU = 900.000.000 km
10 AU = 1.500.000.000 km
Max Scanner Range = 14.355 AU = 2.147.483.647
***Stack Pen***
1st mod: 100.00% effectiveness
2nd mod: 86.91% effectiveness
3rd mod: 57.06% effectiveness
4th mod: 28.30% effectiveness
5th mod: 10.60% effectiveness
***Sensor Type***
Amarr - Radar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Minmatar - Ladar
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
*** Damage types they shoot at you ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM
1 AU = 150.000.000 km
2 AU = 300.000.000 km
3 AU = 450.000.000 km
5 AU = 750.000.000 km
6 AU = 900.000.000 km
10 AU = 1.500.000.000 km
Max Scanner Range = 14.355 AU = 2.147.483.647
***Stack Pen***
1st mod: 100.00% effectiveness
2nd mod: 86.91% effectiveness
3rd mod: 57.06% effectiveness
4th mod: 28.30% effectiveness
5th mod: 10.60% effectiveness
***Sensor Type***
Amarr - Radar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Minmatar - Ladar
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
*** Damage types they shoot at you ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM