- Kill
- 507
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 73
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 99%
- ISK distrutti
- 595.67B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 507
- Perdite
- 73
- Indice di pericolo
- 97%
- Colpi finali
- 48
- Punti
- 507
ISK
- Distrutti
- 595.67B
- Persi
- 4.13B
- Bilancio
- +591.54B
- Efficienza ISK
- 99%
Solo
- Kill in solo
- 20
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 3%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.9M
Rapporto danni · 68%
Danni subiti879.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
RAT SITES Damage Types
1.Burrow (easiest) Angel Cartel Explosive(62%) Kinetic (22%)
2.Hideaway Blood Raiders EM (50%) Thermal (48%)
3.Refuge Guristas Pirates Kinetic (79%) Thermal (18%)
4.Den Mordu's Legion Kinetic (70%) Thermal (30%)
5.Yard Sansha's Nation EM (53%) Thermal (47%)
6.Rally Point Serpentis Thermal (55%) Kinetic (45%)
7.Port Amarr Empire EM (47%) Thermal (42%)
8.Hub Caldari State Kinetic (51%) Thermal (48%)
9.Haven Gallente Federation Kinetic (60%) Thermal (39%)
10.Sanctum (Hardest) Minmatar Republic Explosive (50%) Kinetic (31%)
1.Burrow (easiest) Angel Cartel Explosive(62%) Kinetic (22%)
2.Hideaway Blood Raiders EM (50%) Thermal (48%)
3.Refuge Guristas Pirates Kinetic (79%) Thermal (18%)
4.Den Mordu's Legion Kinetic (70%) Thermal (30%)
5.Yard Sansha's Nation EM (53%) Thermal (47%)
6.Rally Point Serpentis Thermal (55%) Kinetic (45%)
7.Port Amarr Empire EM (47%) Thermal (42%)
8.Hub Caldari State Kinetic (51%) Thermal (48%)
9.Haven Gallente Federation Kinetic (60%) Thermal (39%)
10.Sanctum (Hardest) Minmatar Republic Explosive (50%) Kinetic (31%)