- Kill
- 10
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 40
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 11%
- ISK distrutti
- 1.25B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 10
- Perdite
- 40
- Indice di pericolo
- 70%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 10
ISK
- Distrutti
- 1.25B
- Persi
- 9.59B
- Bilancio
- -8.35B
- Efficienza ISK
- 11%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 10%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 12
- Quota perdite NPC
- 30%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti13.2K
Rapporto danni · 2%
Danni subiti771.9K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Main Damage Types to Fire on Enemies:
Angel - Explosive
Blood - EM
Drones - EM
Gurista - Kinetic
Mercenaries - Thermal
Mordus - Thermal
Sansha - EM
Serpentis - Thermal
Main Damage Types Dealt by Enemies:
Amarr Navy - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive / Kinetic
Bears - Kinetic / EM / Thermal / Explosive
Blood Raider - Thermal / EM
Caldari - Kinetic / Thermal
Gallente - Thermal / Kinetic
Guristas - Kinetic / Thermal
Minmatar Republic - Explosive / EM / Kinetic
Mordu's Legion - Kinetic / Thermal
Rogue Drones - Explosive / Kinetic / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Targeting / Sensor systems:
Amarr - Radar = White Noise
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente - Magnetometric = Ion Field
Minmatarr - Ladar = Phase Inverter
Angel - Explosive
Blood - EM
Drones - EM
Gurista - Kinetic
Mercenaries - Thermal
Mordus - Thermal
Sansha - EM
Serpentis - Thermal
Main Damage Types Dealt by Enemies:
Amarr Navy - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive / Kinetic
Bears - Kinetic / EM / Thermal / Explosive
Blood Raider - Thermal / EM
Caldari - Kinetic / Thermal
Gallente - Thermal / Kinetic
Guristas - Kinetic / Thermal
Minmatar Republic - Explosive / EM / Kinetic
Mordu's Legion - Kinetic / Thermal
Rogue Drones - Explosive / Kinetic / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Targeting / Sensor systems:
Amarr - Radar = White Noise
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente - Magnetometric = Ion Field
Minmatarr - Ladar = Phase Inverter