- Kill
- 194
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 44
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 82%
- ISK distrutti
- 26.22B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 194
- Perdite
- 44
- Indice di pericolo
- 77%
- Colpi finali
- 60
- Punti
- 194
ISK
- Distrutti
- 26.22B
- Persi
- 5.85B
- Bilancio
- +20.36B
- Efficienza ISK
- 82%
Solo
- Kill in solo
- 11
- Percentuale solo
- 6%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 10
- Quota perdite NPC
- 23%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti11.4M
Rapporto danni · 95%
Danni subiti545.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
u win her
Security status: Empire restrictions-
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire.
Damage Types to Resist
Angel's = Explosive/Kinetic
Minmatar = Explosive/Kinetic
Blood Raider = Thermal/EM
Ammatar = EM/Thermal
Ammar navy = EM/Thermal
Sansha's = EM/Thermal
Mordu's legion = EM/Thermal/Kinetic
Mercenary Commander = EM/Thermal
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = Kinetic/Thermal
Guristas = Kinetic/Thermal
Serpentis = Thermal/Kinetic
Seven's = Explosive/Kinetic/Thermal
Rogue Drones = Thermal/Kinetic/EM
Amarr = EM/Thermal
Damage Types to Inflict
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM/Thermal
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Amarr = Thermal
Security status: Empire restrictions-
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire.
Damage Types to Resist
Angel's = Explosive/Kinetic
Minmatar = Explosive/Kinetic
Blood Raider = Thermal/EM
Ammatar = EM/Thermal
Ammar navy = EM/Thermal
Sansha's = EM/Thermal
Mordu's legion = EM/Thermal/Kinetic
Mercenary Commander = EM/Thermal
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = Kinetic/Thermal
Guristas = Kinetic/Thermal
Serpentis = Thermal/Kinetic
Seven's = Explosive/Kinetic/Thermal
Rogue Drones = Thermal/Kinetic/EM
Amarr = EM/Thermal
Damage Types to Inflict
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM/Thermal
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Amarr = Thermal