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shark adli5.00
Pilota

shark adli

CaldariAchura
Killboard
Kill
0
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
23
+0 negli ultimi 90 giorni
0%
Efficienza
Efficienza ISK 0%
ISK distrutti
0
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
0
Perdite
23
Indice di pericolo
87%
Colpi finali
0
Punti
0

ISK

Distrutti
0
Persi
3.31B
Bilancio
-3.31B
Efficienza ISK
0%

Solo

Kill in solo
0
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
3
Quota perdite NPC
13%
Attività
Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti465.9K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

** Damage types ***
NPC Damage (Use against them) (tank/tank)
Amarr Navy - (Thermal) EM / Thermal
Angel Cartel (Frig) - (Explosive) Explosive / Kinetic
Angel Cartel (Crusier/BS) - (Explosive) EM / Thermal
Blood Raider - (EM) EM / Thermal
Guristas - (Kinetic) Kinetic / Thermal (sentries do EM)
Mercenaries - (Thermal) EM / Thermal / Kinetic / Explosive
Minmatar Fleet - (Thermal) Thermal / Explosive
Mordu's Legion - EM / Kinetic / Thermal
Rogue Drones - (EM) ALL Damage Types
Sansha's Nation - (EM) EM / Thermal
Serpentis - (Kinetic) Thermal / Kinetic

*** Jammers ***
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Amarr - Radar = White Noise
Gallente - Magnetometric = Ion Field
Minmatarr - Ladar = Phase I

Guristas (Caldari) - Kinetic / Thermal
Serpentis (Gallente) - Thermal / Kinetic
Blood Raider (Amarr) - Thermal / EM
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal
Caldari Navy --> Kinetic / Thermal
Gallente ------> Kinetic / ThermalW-Space

WH->
Class 1 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971 Z647
Class 2 C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3 C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
Class 4 E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5 H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911 C008
Class 6 A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237
K-Space
Class 7 (High) A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
Class 8 (Low) A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
Class 9 (Null) C248 E545 K329 K346 S199 V283 Z060 Z142

Anomaly Class:
• Class 1 = Hideaway or Drone Cluster (Easiest)
• Class 2 = Burrow or Drone Collection
• Class 3 = Refuge or Drone Assembly
• Class 4 = Den or Drone Gathering
• Class 5 = Yard or Drone Surveillance
• Class 6 = Rally Point or Drone Menagerie
• Class 7 = Port or Drone Herd
• Class 8 = Hub or Drone Squad
• Class 9 = Haven or Drone Patrol
• Class 10 = Sanctum or Drone Horde (Hardest)