- Kill
- 18
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 80
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 14%
- ISK distrutti
- 353.7M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 18
- Perdite
- 80
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 14
- Punti
- 18
ISK
- Distrutti
- 353.7M
- Persi
- 2.16B
- Bilancio
- -1.80B
- Efficienza ISK
- 14%
Solo
- Kill in solo
- 13
- Percentuale solo
- 72%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti38.2K
Rapporto danni · 13%
Danni subiti263.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Anomalies:
High
1. Hideaway
2. Burrow
3. Refugeff
4. Den
Low
5. Yard
6. Rally Point
7. Port
8. Hub
Null
9. Haven
10. Sanctum
1. Hidden
2. Forsaken
3. Forlorn
DED Complexes:
1/10 -> Frigate
2/10 -> Destroyer
3/10 -> Cruiser
4/10 -> Battlecruiser
5+/10 -> Battleship & T3 Cruiser
Unrated Complexes:
High
1. Hideout / Haunted Yard
2. Lookout / Desolated Site
3. Watch / Chemical Yard
4. Vigil
Low
5. Provisional _ Outpost / Rouge Trial Yard
6. Outpost / Dirty Site
7. Minor _ Annex / Ruins
8. Annex
Null
9. Base / Independence
10. Fortress / Radiance
11. Military Complex / Hierarchy
12. Provincial HQ
13. Staging Point
High
1. Hideaway
2. Burrow
3. Refugeff
4. Den
Low
5. Yard
6. Rally Point
7. Port
8. Hub
Null
9. Haven
10. Sanctum
1. Hidden
2. Forsaken
3. Forlorn
DED Complexes:
1/10 -> Frigate
2/10 -> Destroyer
3/10 -> Cruiser
4/10 -> Battlecruiser
5+/10 -> Battleship & T3 Cruiser
Unrated Complexes:
High
1. Hideout / Haunted Yard
2. Lookout / Desolated Site
3. Watch / Chemical Yard
4. Vigil
Low
5. Provisional _ Outpost / Rouge Trial Yard
6. Outpost / Dirty Site
7. Minor _ Annex / Ruins
8. Annex
Null
9. Base / Independence
10. Fortress / Radiance
11. Military Complex / Hierarchy
12. Provincial HQ
13. Staging Point